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未来守护者 杰斯 价格6300金币,首先输出不错,而且消耗对面的能力不是一般的强,虽然最近被削弱了,但总体还可以看。可以中路或上单。控制有减速和击退,而且可以给自己和队友移速加速。
雷霆咆哮 沃利贝尔 价格6300金币 是个特别特别特别肉的英雄,即使全部出肉装也可以在团战中发挥出强大的攻击,而且大招在前中期可以说非常强大,配合被动可以跟很多英雄一对一不虚。可以上单、打野、辅助。控制有减速和一个把敌人扔向自己身后的熊抱。
放逐之刃 瑞文 价格6300金币 这英雄就是个上单,爆发强,还有个小盾,在上路很强势,控制有一个短眩晕和一个Q的击退,可以打短稻草人的吸血剑圣的加血这种技能。
齐天大圣 孙悟空 价格6300金币,上单英雄 输出还可以,最关键的是他的R算个小团控,击飞敌人。所以可以先手。
流浪法师 瑞兹 价格450金币(很便宜啊有木有!!)这英雄练好了就是个BUG。W点控,禁锢敌人。流浪法师的大后期真是对面的噩梦,法术机关枪啊有木有!!开R的AOE伤害打的对面嗷嗷乱叫啊有木有!!对面想先干掉流浪可是血太厚了有木有!!中单,上单英雄。
策士统领 思维因 价格3150金币 ,这英雄很依赖装备和蓝BUFF,后期输出不错还能吸血,所以可以站的久一些,中单英雄,貌似见过别人用他上单,不过我没试过。这英雄我没练过。W的禁锢控制。
刀锋之影 艾瑞利娅 价格6300金币 这就是刀妹啊,牛逼闪闪的刀妹啊,刀妹的被动加韧性,如果加上水银鞋和灵风,真是切后排的一把好手啊,控不住啊,由于技能附带的真实伤害所以不出很多攻击装也可以打出不错的伤害,还有技能可以减速敌人,而且如果敌人当前生命比你多这个技能可以晕住他。(塔下反杀有木有。。)上单英雄。
荒漠屠夫 雷克顿 4800金币 上单英雄,Q可以回血,W可以眩晕敌人,E能各种追人逃跑穿墙。但需要控制怒气值,着英雄需要练习。
以上英雄大多是上单半肉型英雄,因为一个英雄如果别人打不动他还有高输出,那岂不是这个游戏很不平衡?所以没有那么完美的英雄,但是....
炼金术士 辛集德 价格1350金币 可打野可上单,这货就是一个又肉伤害又高的存在啊,俗称搅屎棍啊有木有。一个装备起的好的辛集德简直BUG,虽然被大砍了一刀,但还是很不错啊,着英雄一个减速一个过肩摔(把人扔到背后),团战中开着大招和疾走的辛集德只需要朝对面后排跑过去然后扔到背后然后在敌人身后乱走就好,就是这么拉风,就是这么拽。还打不死,伤害还高。你能咋地
目前为止LOL中哪个英雄设计最成功?
个人嘛,果断推荐吸血鬼。
为毛?
一再被削弱的英雄,就是好英雄。但我们不管他好不好。
关键是练小号,也就是说你的对手大部分是新手。
自己盟友和队友,自己盟友的新手率反而要大些。
那么,你如果想赢的话,就得有个能拯救世界的英雄,比如吸血鬼。
前期要能快速清兵,这样才能多走动,帮自己盟友杀杀人,这样才能给盟友足够的成长空间,后期不至于一起四坑。
发展的勉强的队友,和一个能拯救世界的英雄是胜利的最低标准了。
所以这里也同样推荐狐狸,虽然没有拯救世界的天生霸气,但可以靠后天培养,比如前期杀人越货的多些,先出几件神装,大帽冰杖啥的,团战时仍然能强力的秒掉对方人头,这样也同样能走向胜利。
两个英雄各有优缺点,如果前期对方过于猥琐,你的越塔能力又有限的话,那果断使用吸血鬼,即便不杀人也能后期杀超神的人物还是比较容易被信赖的。
但新手往往过于突进,前期人头数很多,这样用刺客型法师,狐狸,就能达到前期多杀人的目的,而且狐狸的越塔,塔后能力一流
从英雄联盟诞生之初,就一直在不断推出新游戏,不同英雄的机制和玩法也由此让本作长盛不衰。而这些英雄中有的让玩家爱不释手,有的却是人嫌狗厌,其中经典的就是“疾风剑豪”即使玩的菜,他也是无数玩家的不Ban必选。本期玩咖游戏宝典就和大家来盘点一下英雄联盟历史上被大众玩家认可被称为设计最完美的英雄,一起来看看有没有你的本命英雄吧。
盲僧:
盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。
锤石:
如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高。属于必须掌握一定技巧,才能打出效果的英雄,这类英雄往往会受到玩家们的喜爱,再加上W技能为锤石提供了进攻和防守的双面属性,因此锤石可谓是活脱脱的五边形战士。
青钢影:
青钢影同样是设计非常完美的英雄,首先她的强度有,但需要很多技巧和操作才能打出,而E技能的钩锁为她提供了追击与逃跑的双项能力,W与被动为她提供续航,大招则能让他在团战中发挥一锤定音的作用。如果非要说一点不足的话,那就是她的技能在不熟悉操作的情况下,很容易打出极低的伤害,这一点是对新手有些不友好的。
卡莎、厄斐琉斯:
其实ADC这个位置很多英雄设计的都很不错,包括早年的EZ、女警、VN,他们的特点都非常明显,拥有的优劣势也各不相同,但随着新英雄的出现,他们很难在称得上完美,取而代之的第一位便是卡莎,玩起来丝滑流畅,无论是新人或者是高手都能打出不同的效果,可以说是几乎完美的,但唯一的问题就是卡莎打出伤害的方式有些过于简单,很多人都觉得他有点像数值怪。
而在厄斐琉斯出现后,我认为设计最完美ADC的称号可能会有变化,因为厄斐琉斯的设计同样十分完美,首先厄斐琉斯并不简单粗暴,他需要很多切枪类的技巧才能在最合适的时间,手持最合适的武器,但当然,新手玩家也可以不去考虑武器的切换类型,仅仅依靠技能和平A,也能打出一定的伤害,获得游戏体验,并且荧焰大招能够在关键时刻改变战局,确实也受到了很多玩家的青睐。
亚索:
那么LOL设计最完美的英雄是谁呢,毫无疑问是亚索,因为他不受版本束缚、也几乎没有大幅度的改动,无论装备是否改变,亚索总有一套出装能成为主流,并且任何版本,总会有一大批的忠实玩家,选出他,因为他是唯一快乐的象征,其他英雄无法替代。
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